Arhn - архитектура программирования

Публикации по теме 'programming'


Расставание с устаревшими системами: история любви DevOps ❤️
Устаревшие системы существуют уже давно, и организации годами пытаются их поддерживать и работать с ними. Эти системы были разработаны несколько десятилетий назад и не были рассчитаны на соответствие современным требованиям. В результате организации столкнулись с трудностями при обслуживании и обновлении этих систем, что может ложиться бременем на команды разработчиков. Но что, если мы скажем вам, что DevOps может помочь организациям с любовью расстаться со своими устаревшими..

Знакомство с принципом «Быстрый сбой!» В разработке программного обеспечения
Эта статья знакомит с принципом «Быстро потерпеть неудачу!». Что это? Когда мы должны его использовать? Как это помогает нам писать лучший код? Каждый раз, когда возникает ошибка в работающем программном приложении, обычно есть три возможных подхода к обработке ошибок: Подход Игнорировать! : ошибка игнорируется, и приложение продолжает выполнение. Подход Fail fast! : приложение немедленно останавливается и сообщает об ошибке. Подход Fail safe! : приложение распознает..

Превратите код VS в идеальный инструмент для письма
Потому что написание кода - это еще не конец VS Code хорошо известен и сделал то, чего достигли немногие другие: объединил людей по всему миру, чтобы договориться об одном и том же инструменте, и высоко и низко хвалить его. Что ж, мне это нравится, но в то же время я думаю, что немногие писатели, не являющиеся программистами, знают, насколько прекрасным может быть инструмент для написания VS Code. Во-первых: зачем вообще использовать VS Code для регулярного написания? Я считаю,..

Компоненты Vue.js - Непропорциональные атрибуты
Vue.js - это простой в использовании фреймворк для веб-приложений, который мы можем использовать для разработки интерактивных интерфейсных приложений. В этой статье мы рассмотрим, как передавать непропорциональные атрибуты, а также объединять или заменять значения атрибутов. Атрибуты, не относящиеся к реквизиту Атрибут non-prop - это атрибут, который передается компоненту, но для него не определено соответствующее свойство. Компоненты Vue могут принимать произвольные атрибуты,..

Обучение с подкреплением. Уравнение Беллмана в C++.
Обучение с подкреплением. Уравнение Беллмана в C++. В следующей статье я кратко расскажу об основной концепции обучения с подкреплением, уделяя особое внимание уравнению Беллмана , которое считается фундаментальным уравнением в этой области. Мы будем играть в упрощенную игру-лабиринт на C++, мой код вы найдете здесь . Обратите внимание, что следующая статья не исчерпывает обсуждаемую проблему, но дает вам хорошее начало для понимания принципа (интуиции) и SW. Я также указал..

Малоизвестный ключ к оптимизированным компонентам загрузчика React
Узнайте детали, которые упускают из виду даже некоторые опытные разработчики Можно подумать, что реализовать компонент загрузчика React довольно просто - и это действительно так. Однако есть деталь, которую упускают даже некоторые опытные разработчики, которая делает этот код более эффективным и менее подверженным ошибкам. Начнем с простейшей из возможных реализаций: Мы бы использовали это так: Прежде чем мы рассмотрим предлагаемые улучшения, давайте сделаем шаг назад и..

Форматирование ввода с помощью Cleave.js
Часто одно из неудобств при работе с полями ввода и создании форм для вашего приложения заключается в попытке контролировать, какую информацию пользователь может предоставить вам, и как эта информация выглядит после ее получения. Самый простой способ обеспечить согласованность данных, с которыми вы имеете дело, — это обрабатывать их у источника: ограничивать свободу пользователя. К счастью, Cleave.js существует именно для того, чтобы решить нашу проблему. Cleave — это библиотека..

Новые материалы

Коллекции публикаций по глубокому обучению
Последние пару месяцев я создавал коллекции последних академических публикаций по различным подполям глубокого обучения в моем блоге https://amundtveit.com - эта публикация дает обзор 25..

Представляем: Pepita
Фреймворк JavaScript с открытым исходным кодом Я знаю, что недостатка в фреймворках JavaScript нет. Но я просто не мог остановиться. Я хотел написать что-то сам, со своими собственными..

Советы по коду Laravel #2
1-) Найти // You can specify the columns you need // in when you use the find method on a model User::find(‘id’, [‘email’,’name’]); // You can increment or decrement // a field in..

Работа с временными рядами спутниковых изображений, часть 3 (аналитика данных)
Анализ временных рядов спутниковых изображений для данных наблюдений за большой Землей (arXiv) Автор: Рольф Симоэс , Жильберто Камара , Жильберто Кейрос , Фелипе Соуза , Педро Р. Андраде ,..

3 способа решить квадратное уравнение (3-й мой любимый) -
1. Методом факторизации — 2. Используя квадратичную формулу — 3. Заполнив квадрат — Давайте поймем это, решив это простое уравнение: Мы пытаемся сделать LHS,..

Создание VR-миров с A-Frame
Виртуальная реальность (и дополненная реальность) стали главными модными терминами в образовательных технологиях. С недорогими VR-гарнитурами, такими как Google Cardboard , и использованием..

Демистификация рекурсии
КОДЕКС Демистификация рекурсии Упрощенная концепция ошеломляющей О чем весь этот шум? Рекурсия, кажется, единственная тема, от которой у каждого начинающего студента-информатика..