Arhn - архитектура программирования

Публикации по теме 'computer-vision'


AnimeGAN: GAN для передачи стиля
Добро пожаловать в этот второй пост ( Смотрите первый ), где я делюсь основными мотивами и идеями, лежащими в основе некоторых статей, которые я сейчас читаю. Давайте продолжим наше путешествие, подчеркнув, что подход AnimeGAN заключается в добавлении генеративно-состязательных сетей в рецепт передачи нейронного стиля, чтобы преобразовать фотографии реального мира в изображения аниме. В этом посте мы углубимся в детали, проиллюстрировав архитектуры, функции потерь и необходимые..

Совершенно новое интеллектуальное решение для тех, кто хочет чувствовать себя в безопасности
Рады представить новый интеллектуальный облачный сервис. Больше никаких забот с подключением и установкой! Система создана с использованием новейших технологий распознавания и машинного обучения! Получайте отчеты и видеоаналитику о месте, за которым вам постоянно нужно следить! И, конечно же, используйте удобный и быстро настраиваемый интерфейс. Исходя из приоритетов наших пользователей, активно использующих системы видеонаблюдения, наша компания разработала продукт для..

Понимание анализа движения в машинном обучении
Краткая статья об основах анализа движения и о том, как машинное обучение используется для решения этой задачи, связанной с компьютерным зрением. Вступление Анализ движения - это простая задача, которую мы с вами выполняем изо дня в день, не задумываясь о ней. Наша базовая физиология человека эволюционировала от способности зрения наших первобытных предков к нынешнему уровню обнаружения и анализа восприятия, который мы имеем сегодня. Фраза «анализ движения» информативна; с точки..

Новые материалы

Коллекции публикаций по глубокому обучению
Последние пару месяцев я создавал коллекции последних академических публикаций по различным подполям глубокого обучения в моем блоге https://amundtveit.com - эта публикация дает обзор 25..

Представляем: Pepita
Фреймворк JavaScript с открытым исходным кодом Я знаю, что недостатка в фреймворках JavaScript нет. Но я просто не мог остановиться. Я хотел написать что-то сам, со своими собственными..

Советы по коду Laravel #2
1-) Найти // You can specify the columns you need // in when you use the find method on a model User::find(‘id’, [‘email’,’name’]); // You can increment or decrement // a field in..

Работа с временными рядами спутниковых изображений, часть 3 (аналитика данных)
Анализ временных рядов спутниковых изображений для данных наблюдений за большой Землей (arXiv) Автор: Рольф Симоэс , Жильберто Камара , Жильберто Кейрос , Фелипе Соуза , Педро Р. Андраде ,..

3 способа решить квадратное уравнение (3-й мой любимый) -
1. Методом факторизации — 2. Используя квадратичную формулу — 3. Заполнив квадрат — Давайте поймем это, решив это простое уравнение: Мы пытаемся сделать LHS,..

Создание VR-миров с A-Frame
Виртуальная реальность (и дополненная реальность) стали главными модными терминами в образовательных технологиях. С недорогими VR-гарнитурами, такими как Google Cardboard , и использованием..

Демистификация рекурсии
КОДЕКС Демистификация рекурсии Упрощенная концепция ошеломляющей О чем весь этот шум? Рекурсия, кажется, единственная тема, от которой у каждого начинающего студента-информатика..