Arhn - архитектура программирования

Публикации по теме 'robotics'


Классная робототехника стала проще за 4 шага
Автор: Хорхе Валенсуэла Советы Surefire по началу работы с VEX Robotics. Робототехника популярна во многих школах и является отличным инструментом для обучения детей наиболее фундаментальным навыкам инженерного проектирования (ED) и программирования , позволяя им видеть и интерпретировать результаты их сборки и программирования в режиме реального времени. Кроме того, собирая и программируя роботов, дети всех возрастов могут узнать о информатике (CS), мехатронике ,..

Категории машинного обучения Ведущее финансирование AI
В прошлом квартале мы заметили, что сектор искусственного интеллекта взрослеет . В этом квартале мы проводим более глубокий анализ на нашей исследовательской платформе ИИ, чтобы изучить финансирование по категориям. Наш анализ показывает два важных наблюдения: Платформы машинного обучения и платформы компьютерного зрения лидируют в секторе по финансированию во втором квартале Приложения машинного обучения доминируют в секторе по постоянному финансированию Мы объясним эти наблюдения..

Обучение с подкреплением. Уравнение Беллмана в C++.
Обучение с подкреплением. Уравнение Беллмана в C++. В следующей статье я кратко расскажу об основной концепции обучения с подкреплением, уделяя особое внимание уравнению Беллмана , которое считается фундаментальным уравнением в этой области. Мы будем играть в упрощенную игру-лабиринт на C++, мой код вы найдете здесь . Обратите внимание, что следующая статья не исчерпывает обсуждаемую проблему, но дает вам хорошее начало для понимания принципа (интуиции) и SW. Я также указал..

Новые материалы

Коллекции публикаций по глубокому обучению
Последние пару месяцев я создавал коллекции последних академических публикаций по различным подполям глубокого обучения в моем блоге https://amundtveit.com - эта публикация дает обзор 25..

Представляем: Pepita
Фреймворк JavaScript с открытым исходным кодом Я знаю, что недостатка в фреймворках JavaScript нет. Но я просто не мог остановиться. Я хотел написать что-то сам, со своими собственными..

Советы по коду Laravel #2
1-) Найти // You can specify the columns you need // in when you use the find method on a model User::find(‘id’, [‘email’,’name’]); // You can increment or decrement // a field in..

Работа с временными рядами спутниковых изображений, часть 3 (аналитика данных)
Анализ временных рядов спутниковых изображений для данных наблюдений за большой Землей (arXiv) Автор: Рольф Симоэс , Жильберто Камара , Жильберто Кейрос , Фелипе Соуза , Педро Р. Андраде ,..

3 способа решить квадратное уравнение (3-й мой любимый) -
1. Методом факторизации — 2. Используя квадратичную формулу — 3. Заполнив квадрат — Давайте поймем это, решив это простое уравнение: Мы пытаемся сделать LHS,..

Создание VR-миров с A-Frame
Виртуальная реальность (и дополненная реальность) стали главными модными терминами в образовательных технологиях. С недорогими VR-гарнитурами, такими как Google Cardboard , и использованием..

Демистификация рекурсии
КОДЕКС Демистификация рекурсии Упрощенная концепция ошеломляющей О чем весь этот шум? Рекурсия, кажется, единственная тема, от которой у каждого начинающего студента-информатика..