Вопросы по теме 'opengl'
Qt 4.6 OpenGL GLSL
Я пытаюсь найти учебники NeHe для Qt, которые все на GLSL. Потому что давайте смотреть правде в глаза, OpenGL в старые времена мертв, и шейдеры - единственный способ сейчас. А в Qt-4.6 они представили классы QMatrix4x4, QVector3 и Shader. Но я не...
13.10.2023
Использование VBO и загрузка ЦП очень высоки
Я действительно не знаю, что делать дальше. Я заставил свое приложение использовать VBO, и использование моего процессора все еще находится на уровне 70-х и 80-х годов. Моя процедура рендеринга работает следующим образом:
Установите...
10.10.2023
Невозможно ограничить угол наклона камеры между [-90º, 90º] в OpenGL с помощью векторов!
У меня возникла большая проблема с ограничением угла наклона камеры (от -90º до 90º) с помощью приведенного ниже кода. Это своего рода продолжение этот вопрос .
Проблема, похоже, в том, что камера поворачивается более чем на -90º или более чем на...
18.11.2023
Перерисовать opengl из другого потока
Я работаю над проектом, в котором у меня есть окно opengl и окно gtk, теперь я хочу иметь возможность управлять opengl из gtk.
В окне Gtk у меня есть кнопка, которая вызывает генератор изображений, и после этого я хотел бы перерисовать окно opengl,...
07.11.2023
скомпилированная программа не может найти freeglut.dll
Я новичок на этом сайте и относительно новичок в программировании. Я некоторое время занимался программированием на C++, используя Visual Studio 2010, и я хотел заняться OpenGL, поэтому для начала я купил OpenGL Superbible. Я застрял на «простом»...
09.12.2023
Можно ли очистить только определенные текстуры в фреймбуфере с многоцелевым рендерингом?
У меня есть объект кадрового буфера, в котором я использую многоцелевой рендеринг на привязанных к нему N текстурах. В определенное время я хочу очистить содержимое некоторых из этих текстур, но не всех. если я позвоню
glClearColor(0.0, 0.0,...
03.11.2023
алгоритм трассировки лучей - несколько вопросов
несколько вопросов по алгоритму трассировки лучей:
Подскажите, пожалуйста, правильно ли я понял алгоритм трассировки лучей?
он получает первый объект, который пересекается с лучом
(если пересечений нет, то гаснет)
затем, если объект...
09.11.2023
Методы анимации 2D Sprite с OpenGL
В настоящее время я пытаюсь настроить анимацию 2D-спрайтов с помощью OpenGL 4. Например, я разработал плавно вращающийся мяч с помощью Gimp. Там около 32 кадров (8 кадров в 4 ряда).
Я стремлюсь создать атлас спрайтов в 2D-текстуре и хранить данные...
12.12.2023
Рендеринг динамической кубической карты (OpenGL)
Я пытаюсь визуализировать сцену 6 раз и поместить их по бокам кубической карты. Я хотел бы сначала сделать это правильно, прежде чем переходить к изучению шейдеров геометрии, которые позволили бы сделать это за один проход. Вот код:
void...
15.11.2023
Изменяемое и неизменяемое хранилище
Несколько тесно связанных вопросов, касающихся буферных объектов в OpenGL.
Есть ли какие-либо другие причины, помимо постоянного отображения, для выделения неизменяемого буфера? Даже если пользователь выделяет память для буфера только один раз,...
05.10.2023
Как выполнить наложение текстуры для цилиндра, созданного GL_TRIANGLE_STRIP в OpenGL, и как сузить цилиндр
В настоящее время я пытаюсь создать модель Сквидварда из дома Губки Боба.
Я создал цилиндр из GL_TRIANGLE_STRIP, так как мне не разрешено использовать какие-либо предопределенные модели OpenGL для создания фигур.
Я пытаюсь сделать наложение...
04.10.2023
Новые материалы
Коллекции публикаций по глубокому обучению
Последние пару месяцев я создавал коллекции последних академических публикаций по различным подполям глубокого обучения в моем блоге https://amundtveit.com - эта публикация дает обзор 25..
Представляем: Pepita
Фреймворк JavaScript с открытым исходным кодом
Я знаю, что недостатка в фреймворках JavaScript нет. Но я просто не мог остановиться. Я хотел написать что-то сам, со своими собственными..
Советы по коду Laravel #2
1-) Найти
// You can specify the columns you need
// in when you use the find method on a model
User::find(‘id’, [‘email’,’name’]);
// You can increment or decrement
// a field in..
Работа с временными рядами спутниковых изображений, часть 3 (аналитика данных)
Анализ временных рядов спутниковых изображений для данных наблюдений за большой Землей (arXiv)
Автор: Рольф Симоэс , Жильберто Камара , Жильберто Кейрос , Фелипе Соуза , Педро Р. Андраде ,..
3 способа решить квадратное уравнение (3-й мой любимый) -
1. Методом факторизации —
2. Используя квадратичную формулу —
3. Заполнив квадрат —
Давайте поймем это, решив это простое уравнение:
Мы пытаемся сделать LHS,..
Создание VR-миров с A-Frame
Виртуальная реальность (и дополненная реальность) стали главными модными терминами в образовательных технологиях. С недорогими VR-гарнитурами, такими как Google Cardboard , и использованием..
Демистификация рекурсии
КОДЕКС
Демистификация рекурсии
Упрощенная концепция ошеломляющей
О чем весь этот шум?
Рекурсия, кажется, единственная тема, от которой у каждого начинающего студента-информатика..