Arhn - архитектура программирования

Публикации по теме '3d'


Начало работы с Three.js! (Код с Масудом)
Вы когда-нибудь задумывались, как создать потрясающую 3D-графику и анимацию в Интернете? Что ж, сегодня это возможно! В этом посте я познакомлю вас с Three.js!! Что такое Three.js? Three.js — это мощная библиотека JavaScript для создания 3D-графики и анимации в Интернете. С Three.js вы можете создавать все виды 3D-материалов, включая игры, красивые визуализации и даже виртуальную реальность. Мы можем создавать 3D-объекты, применять к ним материалы и текстуры, анимировать их, а..

Вопросы по теме '3d'

Расчет безопасной рамы
Как рассчитывается безопасный фрейм в 3ds Max. Я хочу знать взаимосвязь между шириной и высотой области просмотра, шириной и высотой рендеринга (соотношением сторон) при расчете безопасной ширины и высоты фрейма. Моя конечная цель - найти...
05.11.2023

Столкновения в ArcRotateCamera
Я работаю над 3D веб-проектом и использовал Babylon.js. В настоящее время я изучаю движок, делаю и применяю функции, которые мне нужны, по одной. В данном конкретном случае у меня простое заземление с коробкой поверх него. Мне нужно использовать...
19.11.2023

3D-объекты отсутствуют в Blend для Visual Studio 2017?
Учебники и документация по предыдущим версиям Expression Blend рассказывают об импорте 3D-объектов или создании 3D-объектов из изображений, а также об использовании камер и источников света. При попытке создать универсальное приложение для Windows...

SceneKit: программно использовать параметр Procedural Sky из инспектора сцен?
В инспекторе сцен Xcode SceneKit есть опция Procedural Sky в разделе Environment . Согласно некоторым руководствам, включение этой опции придаст больше реализма 3D-моделям. 1) Если вы создаете сцену из кода, а не из Инспектора сцен, как...

Как использовать матрицу lookAt для вычисления луча при трассировке лучей?
Насколько я понимаю, метод «lookat» — один из самых простых способов разместить/повернуть камеру в сцене. Поэтому я реализовал матрицу, доступную на ( https://www.scratchapixel.com/lessons/mathematics-physics-for-computer-graphics/lookat-function ) в...
27.10.2023

Как я могу создавать изогнутые 3D-объекты с помощью html и css
У меня есть 3D-объект html/css, как на картинке 2. Я хочу сделать его немного изогнутым, как на картинке 1. Есть ли у кого-нибудь идея, как этого можно достичь, или есть ли какая-либо другая технология, с помощью которой я могу формировать эти...
22.11.2023

Новые материалы

Коллекции публикаций по глубокому обучению
Последние пару месяцев я создавал коллекции последних академических публикаций по различным подполям глубокого обучения в моем блоге https://amundtveit.com - эта публикация дает обзор 25..

Представляем: Pepita
Фреймворк JavaScript с открытым исходным кодом Я знаю, что недостатка в фреймворках JavaScript нет. Но я просто не мог остановиться. Я хотел написать что-то сам, со своими собственными..

Советы по коду Laravel #2
1-) Найти // You can specify the columns you need // in when you use the find method on a model User::find(‘id’, [‘email’,’name’]); // You can increment or decrement // a field in..

Работа с временными рядами спутниковых изображений, часть 3 (аналитика данных)
Анализ временных рядов спутниковых изображений для данных наблюдений за большой Землей (arXiv) Автор: Рольф Симоэс , Жильберто Камара , Жильберто Кейрос , Фелипе Соуза , Педро Р. Андраде ,..

3 способа решить квадратное уравнение (3-й мой любимый) -
1. Методом факторизации — 2. Используя квадратичную формулу — 3. Заполнив квадрат — Давайте поймем это, решив это простое уравнение: Мы пытаемся сделать LHS,..

Создание VR-миров с A-Frame
Виртуальная реальность (и дополненная реальность) стали главными модными терминами в образовательных технологиях. С недорогими VR-гарнитурами, такими как Google Cardboard , и использованием..

Демистификация рекурсии
КОДЕКС Демистификация рекурсии Упрощенная концепция ошеломляющей О чем весь этот шум? Рекурсия, кажется, единственная тема, от которой у каждого начинающего студента-информатика..