Я сделал небольшую гоночную игру в Unity. Я создал трек из нескольких разных частей, и все они имеют коллайдер сетки. Теперь, когда я проезжаю границу двух сегментов, машина переворачивается, как на картинке: Car листать
Вот мои настройки твердого тела: Cars hardbody
Это также происходит, когда я въезжаю в стену под углом. Спасибо за любую помощь.