В инспекторе сцен Xcode SceneKit есть опция Procedural Sky
в разделе Environment
.
Согласно некоторым руководствам, включение этой опции придаст больше реализма 3D-моделям.
1) Если вы создаете сцену из кода, а не из Инспектора сцен, как включить параметр Procedural Sky
? Нет свойства Environment
.
2) Опция Procedural Sky
работает только при использовании материалов PBR?