Мне интересно использовать геометрический шейдер в Интернете (сайт / приложение). Можно ли напрямую использовать opengl es 3.1 в Интернете без webgl? Есть ли какой-либо другой API для использования более новой версии opengl, чем webgl2?
Есть ли способ использовать геометрический шейдер в Интернете?
заранее спасибо
EDIT: или в любом случае использовать opengl в Интернете?